Chuỗi đồ họa tăng cường, mở rộng Đồ_họa_độ_phân_giải_màn_hình

Chuỗi đồ họa mở rộng
Namex (px)y (px)x:yx×y (Mpx)
XGA10247684:30.786
WXGA11527683:20.884
WXGA12807685:30.983
WXGA128080016:101.024
WXGA1360768~16:91.044
FWXGA1366768~16:91.049
XGA+11528644:30.995
WXGA+144090016:101.296
WSXGA14409603:21.382
SXGA128010245:41.310
SXGA+140010504:31.470
WSXGA+1680105016:101.764
UXGA160012004:31.920
WUXGA1920120016:102.304

XGA (1024x768)

XGA, các chuỗi đồ họa mở rộng, là một tiêu chuẩn IBM giới thiệu vào năm 1990. Sau đó nó đã trở thành tên gọi phổ biến nhất của độ phân giải màn hình hiển thị 1024x768 pixel, nhưng định nghĩa chính thức là khái niệm rộng hơn. Đó không phải là một sự thay thế mới và cải tiến cho Super VGA, mà là trở thành một tập hợp con đặc biệt của loạt khả năng được đề cập trong "Super VGA"

Phiên bản ban đầu của XGA (và người tiền nhiệm của nó, là IBM 8514) mở rộng khi IBM cũ VGA bằng cách thêm hỗ trợ cho bốn chế độ màn hình mới (ba, cho 8514), trong đó có một nghị quyết mới:[11]

  • 6640x480 pixels trong toàn 16 bit-per-pixel (65.536 màu) RGB hi-màu (chỉ XGA, với 1 MB bộ nhớ video tùy chọn) và 8 bpp (256 màu) bảng chế độ -indexed.
  • 1024x768 pixel với 16 hay 256 màu (4 hoặc 8 bpp) bảng, sử dụng một tần số thấp xen kẽ tốc độ làm tươi (một lần nữa, các chế độ 8 bpp cao hơn yêu cầu 1 MB VRAM[12]).

Giống như 8514, XGA cung cấp cố định chức năng tăng tốc phần cứng để giảm tải xử lý các nhiệm vụ vẽ 2D. Cả hai adapter cho phép giảm tải của đường vẽ, bitmap-copy (bitblt), và màu sắc lấp các hoạt động từ các máy chủ CPU. Tăng tốc XGA là nhanh hơn so với của 8514, và toàn diện hơn, hỗ trợ nhiều hơn nguyên thủy vẽ, VGA-res chế độ hi-màu sắc, linh hoạt "bàn chải" và "mặt nạ" chế độ, bộ nhớ hệ thống giải quyết các chức năng, và một sprite phần cứng đơn giản duy nhất thường được sử dụng để cung cấp một CPU thấp con trỏ chuột tải. Nó cũng có khả năng chức năng hoàn toàn độc lập, vì nó kết hợp hỗ trợ cho tất cả các chức năng hiện có và chế độ VGA - 8514 của bản thân là một đơn giản thêm vào bộ chuyển đổi mà yêu cầu một VGA riêng biệt để có mặt. Cần lưu ý rằng, khi họ đã được thiết kế để sử dụng với phạm vi riêng của IBM của màn hình cố định tần số, bộ chuyển đổi không được cung cấp hỗ trợ cho 800x600 SVGA chế độ.

XGA-2 thêm một 24-bit DAC, nhưng điều này chỉ được sử dụng để mở rộng bảng màu tổng thể có sẵn trong chế độ 256 màu, ví dụ như cho phép thực ra 256-tông màu xám thay vì 64 mức xám trước đây; vẫn không có trực tiếp TrueColor chế độ mặc dù các bộ chuyển đổi có tính năng mặc định trên máy bay đủ VRAM (1 MB) để hỗ trợ nó. Các cải tiến khác bao gồm cung cấp độ phân giải 800x600 mất tích trước đó (sử dụng một SVGA hoặc màn hình MultiSync) trong lên đến 65.536 màu, tốc độ làm tươi màn hình nhanh hơn trong tất cả các chế độ (bao gồm cả phi-interlace, sản lượng flicker-free cho 1024x768), và cải thiện hiệu suất và tăng tốc tính linh hoạt.

IBM cấp phép công nghệ XGA và kiến ​​trúc nhất định để các nhà phát triển phần cứng của bên thứ ba, và các chế độ đặc trưng của nó (mặc dù không nhất thiết phải là chức năng gia tốc, cũng như giao diện dữ liệu bus MCA) đã được bắt chước bởi nhiều người khác. Các máy gia tốc thường không bị các giới hạn trên cùng một độ phân giải có sẵn và tốc độ làm tươi, và đặc trưng chế độ tiêu chuẩn hiện giờ khác như 800x600 (và 1280x1024) ở độ sâu màu khác nhau (lên đến 24 bpp TrueColor) và xen kẽ, không xen kẽ và flicker- tỷ lệ làm mới miễn phí ngay cả trước khi phát hành của XGA-2.

Tất cả các chế độ XGA tiêu chuẩn có 4: 3 tỉ lệ với các pixel vuông, mặc dù điều này là không đúng với chế độ tiêu chuẩn nhất định và VGA của bên thứ ba mở rộng (640x400, 1280x1024).

XGA không nên nhầm lẫn với EVGA (Extended Video Graphics Array), một đương thời VESA tiêu chuẩn mà còn có độ phân giải 1024x768 pixels. Nó cũng không nên nhầm lẫn với các mở rộng Graphics adapter, thiết bị ngoại vi cho máy tính IBM 3270 mà cũng có thể được gọi là XGA.[13]

WXGA (1366x768 và tương tự)

Các biến thể của WXGA
x (px)y (px)x:yx×y (Mpx)
115276815:100.884
128072016:90.922
128076815:90.983
128080016:101.024
136076816:91.044
136676816:91.049

Wide Extended Graphics Array (Wide XGA hoặc WXGA) là một tập hợp các phi tiêu chuẩn độ phân giải màn hình bắt nguồn từ XGA chuẩn hiển thị bằng cách mở rộng nó vào một màn hình rộng tỉ lệ. WXGA thường được sử dụng cho low-end TV LCD và màn hình máy tính LCD để trình bày màn hình rộng. Độ phân giải chính xác được cung cấp bởi một thiết bị mô tả là "WXGA" có thể hơi biến do sự phổ biến của một số tiêu chuẩn có liên quan chặt chẽ tối ưu hóa cho sử dụng khác nhau và có nguồn gốc từ các căn cứ khác nhau.

1366x768 (Còn được gọi là WXGA)

Khi đề cập đến TV và màn hình khác dành cho giải trí của người tiêu dùng sử dụng, WXGA thường được hiểu để đề cập đến một độ phân giải 1366x768,[14] với một tỉ lệ rất gần 16: 9. Cơ sở cho độ phân giải này nếu không lẻ dường như là tương tự như của các "rộng" tiêu chuẩn - các dòng quét (refresh) tỷ lệ thành lập cũng chuẩn "XGA" (1024x768 pixels, 4: 3 khía cạnh) mở rộng để cung cấp cho các điểm ảnh vuông trên ngày càng phổ biến 16: 9 hiển thị màn ảnh rộng mà không cần phải thực truyền tín hiệu chính thay đổi khác hơn là một đồng hồ điểm ảnh nhanh hơn, hoặc sản xuất thay đổi khác hơn là mở rộng chiều rộng bảng điều khiển bằng 1/3. Như 768 không phân chia chính xác thành 9, tỷ lệ khía cạnh không phải là khá 16: 9 - điều này sẽ đòi hỏi một độ rộng ngang của 1.365,33 điểm ảnh. Tuy nhiên, chỉ ở mức 0,05%, sai kết quả là không đáng kể.

Năm 2006, giải 1366x768 là độ phân giải phổ biến nhất đối với TV màn hình tinh thể lỏng (so với XGA cho Plasma TV màn hình phẳng;[15] vào năm 2013, ngay cả điều này đã xuống hạng chỉ được sử dụng trong màn hình nhỏ hơn hoặc rẻ hơn (ví dụ như "phòng ngủ" LCD TV, hoặc với chi phí thấp, lớn định dạng plasma), máy tính xách tay và máy tính bảng di động rẻ hơn, và tầm trung chiếu phim gia đình, nếu không đã bị vượt qua bởi "full HD" độ phân giải cao như 1920x1080.

1360x768

Một biến thể phổ biến trên độ phân giải này là 1360x768, mà ban một số lợi ích kỹ thuật, đáng kể nhất là việc giảm yêu cầu bộ nhớ từ chỉ hơn để chỉ dưới 1 MB cho mỗi kênh 8-bit (1366x768 cần 1024,5 KB cho mỗi kênh; 1360x768 nhu cầu 1020 KB, 1 MB bằng 1024 KB), mà đơn giản hóa kiến ​​trúc và có thể làm giảm đáng kể số lượng - và tốc độ - VRAM yêu cầu với chỉ một sự thay đổi rất nhỏ trong độ phân giải có sẵn, như chip nhớ thường chỉ có dung lượng megabyte cố định. Ví dụ, tại 32-bit màu, một bộ đệm khung 1360x768 sẽ yêu cầu chỉ có 4 MB, trong khi một 1366x768 ta có thể cần 5, 6 hoặc thậm chí 8 MB phụ thuộc vào kiến ​​trúc hiển thị mạch chính xác và năng lực con chip có sẵn. Việc giảm 6 điểm ảnh cũng có nghĩa là chiều rộng của mỗi dòng là chia hết cho 8 pixels, đơn giản hóa rất nhiều thói quen sử dụng trong cả hai máy tính và phát sóng / sân khấu xử lý video, hoạt động trên các khối 8-pixel. Trong lịch sử, nhiều card video cũng đã quy định độ rộng màn hình chia hết cho 8 cho màu của họ thấp hơn, chế độ hai chiều để tăng tốc truy cập bộ nhớ và đơn giản hóa các tính toán vị trí điểm ảnh (ví dụ: lấy 4-bit điểm ảnh từ bộ nhớ 32-bit là nhanh hơn nhiều khi thực hiện 8 pixels thời gian, và tính toán chính xác nơi một điểm ảnh đặc biệt là trong một khối bộ nhớ là dễ dàng hơn nhiều khi dòng không kết thúc partway qua một từ bộ nhớ), và quy ước này vẫn tiếp tục tồn tại phần cứng cấp thấp thậm chí vào những ngày đầu của màn ảnh rộng, HDTV LCD; do đó, hầu hết các màn 1366 chiều rộng cũng lặng lẽ hỗ trợ hiển thị các tài liệu năm 1360 chiều rộng, với một đường viền mỏng cột không sử dụng điểm ảnh ở mỗi bên. Chế độ hẹp ở đây là khóa học hơn nữa lấy ra từ 16: 9 lý tưởng, nhưng lỗi vẫn còn ít hơn 0,5% (về mặt kỹ thuật, chế độ là một trong hai 15.94: 9.00 hay 16.00: 9,04) và cần được cảm nhận thấy.

1280x800

Khi đề cập đến màn hình máy tính xách tay hoặc màn hình máy chiếu độc lập và thiết kế chủ yếu để sử dụng với máy tính, WXGA cũng được sử dụng để mô tả độ phân giải 1280x800 pixel, với một tỉ lệ16:10.[16][17][18] Điều này đã được một lần đặc biệt phổ biến cho màn hình máy tính xách tay, thường là với một màn hình kích thước đường chéo của giữa 12 và 15 inch, vì nó cung cấp một sự thỏa hiệp hữu ích giữa 4: 3 XGA và 16: 9 WXGA, với cải thiện độ phân giải ở cả hai chiều so với tiêu chuẩn cũ (đặc biệt hữu ích trong chế độ chân dung, hoặc để trưng bày hai trang tiêu chuẩn của văn bản side-by-side), xuất hiện rõ rệt là "rộng" và khả năng hiển thị video HD 720p "bản địa" với chỉ viền letterbox rất mỏng (có thể sử dụng để điều khiển phát lại trên màn hình) và không bị kéo giãn. Ngoài ra, như 1360x768, nó đòi hỏi có 1.000 KB (chỉ dưới 1 MB) bộ nhớ cho mỗi kênh 8-bit; do đó, một màn hình màu 32-bit đôi đệm điển hình có thể phù hợp trong 8 MB, hạn chế nhu cầu hàng ngày về sự phức tạp (và chi phí, sử dụng năng lượng) của chipset đồ họa tích hợp và sử dụng chia sẻ của họ về bộ nhớ hệ thống thường thưa thớt (thường được ấn định cho video hệ thống trong các khối tương đối lớn), ít nhất là khi chỉ có màn hình hiển thị nội bộ đã được sử dụng (màn hình bên ngoài thường được hỗ trợ trong "máy tính để bàn mở rộng" chế độ để ít nhất là độ phân giải 1600x1200). 16:10 (hoặc 8: 5) là chính nó khá "cổ điển" tỉ lệ máy tính, harking lại tất cả các cách để chế độ ban đầu 320x200 (và các dẫn xuất của họ) như ở các Commodore 64, IBM CGA thẻ và những người khác. Tuy nhiên, tính đến giữa năm 2013, tiêu chuẩn này ngày càng trở nên hiếm hoi, lấn lướt hơn và do đó tiêu chuẩn hóa kinh tế-to-sản xuất 1366x768 bảng, như tính năng trước đây có lợi của nó trở nên ít quan trọng với những cải tiến phần cứng, mất dần phần mềm ngược tổng quát hơn khả năng tương thích, và những thay đổi trong giao diện bố trí. Tính đến tháng 8 năm 2013, các thị trường sẵn có của tấm gỗ với độ phân giải 1280x800 chúng đã từng được chuyển xuống chiếu dữ liệu hoặc sản phẩm thích hợp chẳng hạn như máy tính bảng chuyển đổi và đọc sách điện tử dựa trên LCD.

Khác

Ngoài ra, hai độ phân giải khác đôi khi được gắn nhãn là WXGA:

  • Đầu tiên, các HDTV có tính tiêu chuẩn 1280x720[19] (nếu không thường được mô tả như " 720p "), trong đó cung cấp một chính xác 16: 9 với điểm ảnh vuông; tự nhiên, nó sẽ hiển thị các tài liệu video chuẩn 720p HD mà không kéo dài hoặc letterboxing và 1080i / 1080p với một đơn giản 2: 3 downscale. Nghị quyết này đã tìm thấy một số sử dụng trong máy tính bảng và hiện đại,-pixel mật độ cao điện thoại di động, cũng như các định dạng nhỏ "netbook" hay "siêu nhẹ" (không phải "Ultrabook") máy tính xách tay. Tuy nhiên, việc sử dụng nó là không phổ biến trong lớn hơn, các thiết bị chủ đạo vì nó có độ phân giải dọc không đủ cho việc sử dụng thích hợp các hệ điều hành hiện đại như Windows 7 có thiết kế giao diện người dùng giả định tối thiểu là 768 dòng. Đối với một số ứng dụng như xử lý văn bản, thậm chí nó có thể được coi là một hạ xuống nhẹ (giảm số lượng các dòng cùng một lúc có thể nhìn thấy các văn bản mà không cấp bất kỳ lợi ích đáng kể khi thậm chí 640 pixel là đủ độ phân giải ngang để rõ ràng làm cho chiều rộng trang đầy đủ, đặc biệt là với việc bổ sung các subpixel anti-aliasing).
  • Các biến thể thứ hai, 1280x768, có thể được xem như là một giải pháp thỏa hiệp mà giải quyết vấn đề này, cũng như một ngôi nhà nằm giữa cũ hơn 1024x768 và 1280x1024 độ phân giải, và là bước đệm để 1366x768 (là một phần tư rộng hơn so với năm 1024, không một chiều thứ ba) và 1280x800, mà không bao giờ khá bắt vào trong cùng một cách như một trong những người kế được cho là bắt nguồn từ nó. Vuông-pixel tỉ lệ của nó là 15: 9, trái ngược với HDTV của 16: 9 và 1280x800 của 16:10. Nó cũng là độ phân giải thấp nhất có thể được tìm thấy trong một "Ultrabook" máy tính xách tay tiêu chuẩn, vì nó đáp ứng độ phân giải ngang và dọc điểm ảnh tối thiểu cần thiết để chính thức đủ điều kiện cho việc chỉ định.

Phổ biến rộng rãi gần đây của 1280x800 và 1366x768 màn hình LCD độ phân giải điểm ảnh cho màn hình máy tính xách tay có thể được coi là một hệ điều hành tiến hóa -driven từ trước đây phổ biến 1024x768 kích thước màn hình, trong đó có bản thân kể từ nhìn thấy phản hồi thiết kế giao diện người dùng để đáp ứng với những gì có thể được coi là nhược điểm của định dạng màn ảnh rộng khi sử dụng với các chương trình được thiết kế cho màn hình "truyền thống". Trong Microsoft Windows hệ điều hành cụ thể, lớn hơn thanh tác vụ của Windows Vista và 7 chiếm thêm 16 pixel dòng bằng cách mặc định, có thể thỏa hiệp với khả năng sử dụng của các chương trình đó đã yêu cầu một 1024x768 đầy đủ (thay vì, ví dụ 800x600), trừ khi nó được thiết lập đặc biệt để sử dụng các biểu tượng nhỏ; một "kỳ quặc" 784-dòng độ phân giải sẽ bù đắp cho điều này, nhưng 1280x800 có một khía cạnh đơn giản hơn và cũng cho tiền thưởng nhẹ 16 nhiều đường có thể sử dụng. Ngoài ra, các Sidebar của Windows trong Windows Vista và 7 có thể sử dụng thêm 256 hay 336 điểm ảnh theo chiều ngang để hiển thị thông tin "widget" mà không làm giảm độ rộng màn hình của các chương trình khác, và Windows 8 được thiết kế đặc biệt xung quanh một "hai cửa sổ" khái niệm nơi đầy đủ 16: 9 hoặc 16:10 màn hình là không cần thiết. Thông thường, điều này bao gồm một 4: 3 khu vực chính của chương trình (thường là 1024x768, 1000x800 hoặc 1440x1080) cộng thêm một sidebar hẹp chạy một chương trình thứ hai, hiển thị một hộp công cụ cho các chương trình chính hoặc một bảng shortcut OS pop-out chiếm phần còn lại.

Một số màn hình có độ phân giải 1440x900 cũng đã được tìm thấy nhãn như WXGA; Tuy nhiên, các nhãn đúng thực sự là WSXGA hoặc WXGA +.

XGA+ (1152x864)

Các biến thể của XGA+
x (px)y (px)x:yx×y (Mpx)Origin
11528644:30.995SVGA
11529001.28:11.037Sun
1152870~1.32:11.002Apple
1120832~11:80.932NeXT

XGA+ là viết tắt của Extended Graphics Array Plus và là một tiêu chuẩn màn hình máy tính, thường được hiểu để chỉ độ phân giải 1152x864 với tỉ lệ khung hình 4: 3. Cho đến khi sự ra đời của màn hình rộng LCD, XGA + thường được sử dụng trên 17-inch màn hình CRT màn hình. Đây là mức cao nhất 4: 3 độ phân giải không lớn hơn 220 pixels (~ 1,05 megapixel), với chiều ngang của nó là bội số của 32 pixels. Điều này cho phép nó để phù hợp chặt chẽ thành một bộ nhớ video hoặc đệm khung của 1 MB (1 × 220 bytes), giả sử việc sử dụng một byte cho mỗi pixel. Bội số chung của 32 pixels chế là liên quan đến sự liên kết.

Trong lịch sử, độ phân giải cũng liên quan đến các tiêu chuẩn trước đó của 1152x900 pixel, được thông qua bởi Sun Microsystems cho Sun-2 máy trạm vào đầu những năm 1980. Một thập kỷ sau đó, Apple Computer chọn độ phân giải của màn hình 1152x870 cho hình CRT 21-inch của họ, dành cho người sử dụng như hiển thị hai trang trên Macintosh II máy tính. Nghị quyết này thậm chí còn gần hơn đến giới hạn của một 1 MB bộ đệm khung, nhưng tỉ lệ của họ là khác nhau từ phổ biến 4: 3.

XGA + là bước tiếp theo sau khi XGA (1024x768), mặc dù nó không được chấp thuận bởi bất kỳ tổ chức tiêu chuẩn. Các bước tiếp theo với một tỉ lệ 4: 3 là 1280x960 (" SXGA- ") hoặc SXGA + (1400x1050).

WXGA+ (1440x900)

WXGA+WSXGA là những thuật ngữ không chuẩn đề cập đến độ phân giải màn hình máy tính. Thông thường họ chỉ đến một độ phân giải 1440x900, nhưng đôi khi các nhà sản xuất sử dụng thuật ngữ khác để chỉ độ phân giải này.[20] Các Panels Chuẩn Nhóm công tác liên quan đến độ phân giải 1440x900 như WXGA (II).[21]

WSXGA và WXGA + có thể được xem là phiên bản nâng cao của WXGA với nhiều điểm ảnh, hoặc các biến thể như màn hình rộng SXGA. Các tỷ lệ khía cạnh của từng là 16:10 (widescreen).

WXGA + độ phân giải (1440x900) là phổ biến trong 19 "màn hình máy tính để bàn màn hình rộng (một số lượng rất nhỏ của màn hình như vậy sử dụng WSXGA +), và cũng là tùy chọn, mặc dù ít phổ biến hơn, trong máy tính xách tay màn hình LCD, trong các kích cỡ khác nhau, từ 12.1 "đến 17". Đó là cũng được sử dụng trong vòng 13 inch MacBook Air. [ 22 ] Với 13,3 trong màn hình này là 128 ppi.

Người kia là 1440x960, mà là 15:10 (widescreen).

SXGA (1280x1024)

SXGA là một từ viết tắt cho Super Extended Graphics Array đề cập đến một tiêu chuẩn màn hình độ phân giải 1280x1024 pixel. Điều này có độ phân giải màn hình là "bước tiếp theo" trên XGA độ phân giải mà IBM phát triển vào năm 1990.

Độ phân giải 1280x1024 không phải là tiêu chuẩn 4: 3 tỷ lệ khía cạnh, nhưng 5: 4 (1.25: 1 thay vì 1.333: 1). Một tiêu chuẩn 4: 3 màn hình sử dụng độ phân giải này sẽ có hình chữ nhật thay vì vuông pixel, có nghĩa rằng trừ khi các phần mềm này sẽ đền bù cho các hình ảnh sẽ bị méo mó, gây ra những vòng tròn xuất hiện hình elip.

Có một độ phân giải ít phổ biến hơn 1280x960 giữ gìn chung 4: 3 tỉ lệ. Nó đôi khi không chính thức gọi là SXGA- để tránh nhầm lẫn với các SXGA "tiêu chuẩn". Ở những nơi khác này 4: độ phân giải 3 cũng được gọi là UVGA (siêu VGA): Kể từ khi cả hai bên đều tăng gấp đôi từ VGA hạn Quad VGA sẽ là một hệ thống, nhưng nó là hầu như không bao giờ được sử dụng, bởi vì nó initialism QVGA hội gắn liền với một ý nghĩa khác quý VGA (320x240).

SXGA là độ phân giải phổ biến nhất nguồn gốc của 17 "và 19" LCD màn hình. Một màn hình LCD với độ phân giải SXGA thường sẽ có một thể chất 5: 4 tỉ lệ, bảo quản, 1: 1 tỉ lệ điểm ảnh.

Sony sản xuất một 17 " CRT màn hình với 5:.. Tỷ lệ 4 khía cạnh được thiết kế cho độ phân giải này Nó đã được bán dưới tên thương hiệu của Apple.

Bất kỳ CRT có thể chạy 1280x1024 cũng có thể chạy 1280x960, trong đó có các tiêu chuẩn tỷ lệ 4: 3. Một màn hình phẳng TFT màn hình, bao gồm một thiết kế cho 1280x1024, sẽ hiển thị kéo dài biến dạng khi thiết lập để hiển thị độ phân giải khác với tiếng mẹ đẻ của mình, như các hình ảnh cần phải được nội suy để phù hợp với màn hình hiển thị lưới cố định. Một số màn hình TFT không cho phép một người sử dụng để vô hiệu hóa này, và sẽ ngăn chặn các phần trên và dưới của màn hình đang được sử dụng buộc một " letterbox "định dạng khi thiết lập để một tỷ lệ 4:3

Độ phân giải 1280x1024 trở nên phổ biến bởi vì tại 24-bit màu nó vừa khớp với 4 MB của RAM video. Vào thời điểm đó, bộ nhớ là cực kỳ tốn kém. Sử dụng 1280x1024 ở 24-bit độ sâu màu được phép sử dụng 3,75 MB RAM video, phù hợp độc đáo với VRAM con chip kích cỡ mà đã có sẵn tại thời điểm (4 MB).

(1280x1024) px × 8 bit/px ÷ 8 bit/byte ÷ 220 byte/MB = 1.25 MB(1280x1024) px × 24 bit/px ÷ 8 bit/byte ÷ 220 byte/MB = 3.75 MB

SXGA+ (1400x1050)

SXGA+ là viết tắt của Super Extended Graphics Array Plus và là một tiêu chuẩn màn hình máy tính. Một màn hình SXGA + thường được sử dụng trên 14-inch hay 15-inch máy tính xách tay màn hình LCD màn hình với một độ phân giải 1400x1050 pixel của. Một màn hình SXGA + được sử dụng trên một số máy tính xách tay màn hình 12-inch như ThinkPad X60 và X61 (cả hai chỉ là máy tính bảng) cũng như Toshiba Portégé M200 và M400, nhưng những người có ít phổ biến hơn. Tại 14,1 inch, Dell cung cấp SXGA + trên nhiều Dell Latitude "C" máy tính xách tay hàng loạt, như C640 và C810, và Lenovo trên ThinkPad T61 và T61p. Sony cũng sử dụng SXGA + trong loạt Z1 của họ, nhưng không còn sản xuất chúng như màn ảnh rộng đã trở nên chiếm ưu thế hơn.

Có một phiên bản màn ảnh rộng của SXGA + gọi WSXGA + với độ phân giải 1680x1050. Đây là độ phân giải phổ biến bản địa của 19-22-inch màn hình LCD rộng khía cạnh, và cũng có sẵn trên nhiều máy tính xách tay.

Đây là bước tiếp theo sau khi phổ biến ở độ phân giải SXGA, mặc dù nó không được chấp nhận bởi tổ chức nào. Độ phân giải phổ biến nhất ngay lập tức trên được gọi là UXGA (đôi khi còn được gọi là UGA), trong đó có độ phân giải 1600x1200 pixel.

Trong màn hình LCD máy tính để bàn, SXGA + được sử dụng trên một số cấp thấp màn hình 20-inch, trong khi hầu hết các màn hình LCD 20-inch sử dụng UXGA (tỷ lệ màn hình tiêu chuẩn), hoặc WSXGA + (màn hình rộng tỷ lệ).

WSXGA+ (1680x1050)

WSXGA+ là viết tắt của Widescreen Super Extended Graphics Array Plus và là một tiêu chuẩn màn hình máy tính. Một WSXGA + màn hình thường được sử dụng trên màn hình rộng 20 ", 21" và 22 "màn hình LCD từ nhiều nhà sản xuất (và một số lượng rất nhỏ của 19" phổ biến màn hình widescreen), cũng như màn hình rộng 15.4 "và 17" máy tính xách tay màn hình LCD màn hình như Thinkpad T61 và Apple 15 " MacBook Pro. Các độ phân giải là 1680x1050 pixel (1.764.000 điểm ảnh) và có một 16:10 tỉ lệ.

WSXGA + là phiên bản màn ảnh rộng của SXGA +, nhưng nó không được chấp nhận bởi tổ chức nào. Độ phân giải cao nhất tiếp theo (đối với màn hình rộng) sau khi nó là WUXGA, đó là độ phân giải 1920x1200 pixel.

UXGA (1600x1200)

UXGA hoặc UGA là một từ viết tắt cho Ultra Extended Graphics Array đề cập đến một tiêu chuẩn màn hình độ phân giải 1600x1200 pixel của (tổng cộng 1.920.000 điểm ảnh), đó chính là bốn lần mặc định độ phân giải của SVGA (800x600) (tổng cộng 480.000 điểm ảnh). Dell Inc. đề cập đến cùng độ phân giải của 1.920.000 điểm ảnh như UGA. Nó thường được coi là bước tiếp theo trên SXGA (1280x960 hoặc 1280x1024), nhưng một số nghị quyết (như 1366x1024 không rõ tên và SXGA + 1400x1050 ở) phù hợp giữa hai người.

UXGA đã được độ phân giải gốc của nhiều màn hình toàn màn hình 15 "hoặc nhiều hơn, bao gồm cả màn hình LCD máy tính xách tay như những người thân trong ThinkPad A21p, A30p, A31p, T42p, T43p và T60p, Dell Inspiron 8000/8100/8200; Panasonic Toughbook CF-51; và các gốc Alienware Area 51m Tuy nhiên, trong thời gian gần đây, UXGA không được sử dụng trong máy tính xách tay ở tất cả mà là ở màn hình UXGA desktop đã được thực hiện trong các kích cỡ 20 "và 21,3" Khoảng 14 "màn hình LCD máy tính xách tay với UXGA có.. còn tồn tại, nhưng rất hiếm.

Có hai khác nhau widescreen người anh em họ của UXGA, một gọi là UWXGA với 1600x768 (750) và một gọi WUXGA với độ phân giải 1920x1200.

WUXGA (1920x1200)

WUXGA là viết tắt của Màn ảnh rộng Ultra Extended Graphics Array và là một độ phân giải màn hình của 1920x1200 pixels (2.304.000 điểm ảnh) với một màn hình 16:10 tỉ lệ. Đây là một phiên bản rộng của UXGA, và có thể được sử dụng để xem truyền hình độ nét cao (HDTV) nội dung, trong đó sử dụng một tỷ lệ 16: 9 khía cạnh và độ phân giải 1920x1080.

Tỷ lệ 16:10 (như trái ngược với 16: 9 được sử dụng trong TV màn ảnh rộng) đã được lựa chọn bởi vì tỉ lệ này là thích hợp để hiển thị hai trang đầy đủ của văn bản bên cạnh.[22]

Độ phân giải WUXGA là 2,304 megapixel. An 8-bit RGB WUXGA hình ảnh không nén có kích thước ~ 6,6 MB (6750 × 210 bytes).Tính đến năm 2014, độ phân giải này là có sẵn trong một vài cao cấp LCD TV và màn hình máy tính (ví dụ như Dell Ultrasharp U2413, Lenovo L220x, Samsung T220P, ViewSonic SD-Z225), mặc dù trong quá khứ nó đã được sử dụng trong một đa dạng hơn các màn hình, trong đó có 17 "máy tính xách tay. sử dụng WUXGA xảy ra trước sự ra đời của màn hình LCD độ phân giải đó. Hầu hết QXGA màn hình hỗ trợ độ phân giải 1920x1200 và màn hình rộng màn hình CRT như Sony GDM-FW900 và Hewlett Packard A7217A làm là tốt.

Độ phân giải tiếp theo thấp hơn (cho màn hình rộng) trước khi nó là WSXGA +, đó là 1680x1050 pixel (1.764.000 điểm ảnh, hoặc 30.61% ít hơn so với WUXGA); màn hình rộng độ phân giải cao hơn tiếp theo là một độ phân giải 2304x1440 giấu tên (được hỗ trợ bởi các bên trên GDM-FW900 & A7217A) và sau đó phổ biến hơn WQXGA, trong đó có giải 2560x1600 pixel (4.096.000 điểm ảnh, hay 77,78% so với WUXGA).

Có hai định dạng rộng hơn gọi là UWXGA 1600x768 (25:12) và UW-UXGA 2560x1080 pixels có, một 2.37: 1 hoặc 21⅓: 9 hoặc 64:27 tỉ lệ, đôi khi nhầm nhãn 21: 9.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Đồ_họa_độ_phân_giải_màn_hình http://www.hitachi.ca/supportingdocs/en/forhome/pl... http://www.amazon.com/PB278Q-27-Inch-Super-IPS-Pro... http://developer.android.com/guide/practices/scree... http://www.apple.com/apple-events/2014-oct-event http://arstechnica.com/gadgets/2015/02/vesa-publis... http://pcdiy.asus.com/2014/01/pb287q-4k-for-the-ma... http://www.asus.com/News/L9xTPmmMwTlPMq5l http://googleblog.blogspot.com/2014/10/android-be-... http://motorola-blog.blogspot.com/2014/10/nexus-6-... http://www.chimei-innolux.com/opencms/cmo/products...